工兵:拆弹模拟器(Sapper: Defuse the Bomb Simulator)

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不是为了名,不是为了爽,更不是为了钱,选择这份工作是为了证明你有过人的勇气,现在就成为拆弹专家的一员吧……拆弹人员的工作日常:时常变换的工作环境工作内容刺激不无聊。搜寻爆炸物炸弹总会藏在意想不到的地方。……撬锁工作时遭遇上锁的门是家常便饭,但是没有任何门可以阻止你拯救生命的决心!

杂志编辑(Magazine Editor)

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你失去了你的工作、妻子和家庭。经过数年的徘徊后你被任命为“我们的乌拉尔”杂志的首席编辑。……你获得了 9 周的时间去证明你的价值并重回富裕、幸运和有趣的生活

小组帖子:成都线下——“独立游戏工作室共享联盟” 预招募启动

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目前的共享联盟由“迷木工作室”和“星魂工作室”构成,我们计划在2月底至3月初,在成都成立一个线下工作室共享联盟……我们希望你是个人或是人数较少的工作室,在共享联盟中始终以“工作室”作为基础的单位。……如果有想要申请加入,或是想要了解更多,那么请加我的微详谈:(微名:Lefland)(转发自:原日志地址

小组帖子:角色扮演+模拟养成游戏,Steam测试招募!

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复习、考试、篮球、舌战、跑团……十几个丰富有趣的小游戏,更多惊喜等你来挖掘!……www.bilibili.com/video/BV1Sk4y1Y7w6欢迎加群获取测试码:545156679 冈仁波齐工作

小组帖子:RTS单机游戏找Unity程序组队

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目前只有我一个人,由于工作内容太多,想找个Unity的程序组队,分担部分代码工作。……zxintogame0727: 给个联系方式 WayneLIN: @zxintogame0727#3 给你发站内

小组帖子:【招募-3D主美】上海徐汇米哈游对面,独立游戏——Roguelike+ARPG

indienova.com/groups/post/102558

不恭狂人 需要您:美术设计、审美、绘图建模;会Shader加分^_^联系方式:QQ:675672532微:……日间游戏策划,3年工作经验;拥有极为丰富的游戏经历,渴望制作极致可玩性和艺术性的游戏。……前端WEB工程师,工作经历3年,现已辞职进行全职开发

【译】闯入游戏开发 #11:当游戏变成了工作:照顾好你自己

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以身兼多职或同时做许多项工作证明你不需要任何人的帮助。……该怎么呢?我不是心理学家,也不是顾问。……如果我没有冒充者综合征怎么?这太棒了!

疯王子:我也陈述事实呗

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---------------------------------------没有谢意是因为你拖沓的工作也耽误了我起码两个月的时间……后来他又说要准备考试了,又等,那我等。考试完了他又要休息了,然后又过年了。……从合作到中止时间一共将近4个月,他总共就给我画了文章的这些图

方舟:适者生存(ARK: Survival Of The Fittest)

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鉴于电子竞技的蓬勃发展,Wildcard工作室特意研发了这款网游,并试图为广大的电子竞技玩家带来一种全新的竞技体验……在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林,……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·

电子 RPG 小史 #3:新千年以来的发展变化

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Wizardry 8 (2001) 这是最后一款由西方工作室开发的《巫术(Wizardry)》系列游戏……,年纪尚轻的 Richard Garriott 刚上架《Ultima III》就收到了很多家长的抗议,……现在你身为美德的活化身,却发现入侵的恶魔其实是被你无意间害到整个种族快要灭绝,走投无路的受害者,你该怎么

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